ECO Light TRPG パートナー素案
パートナー
- フリーポイント3点を能力値に自由に割り振る。ただし0点の能力値が出来てはならない
名前 | 想いの力 | 効果 |
共通その1 | スマッシュ | 対象1体の[状態]を[復活の戦士送り]にする |
共通その2 | ヴェノムブラスト | 任意の数の対象の[状態]を1段階悪化させる |
共通その3 | リザレクション | 任意の数の対象の状態を[正常]にする |
タイニーゼロ・アルマ+ | 全てを打ち消す必殺奥義! | 使用された[想いの力]の効果を打ち消す |
ウルゥのヒトトセハート | 『始まりの記憶』 | 任意の数の対象の状態を[正常]にする |
アルティ | 創造槌・アルティメイト | 対象1体の[状態]を[復活の戦士送り]にする |
ECO Light TRPG データ素案
クラス | 能力ボーナス | 想いの力 |
グラディエーター | STR+3 AGI+2 DEX+1 | MAPに存在するキャラクターの数に等しい回数の[行動]を行う |
イレイザー | AGI+3 INT+2 DEX+1 | 対象1体の[状態]を[復活の戦士送り]にする |
ホークアイ | INT+3 STR+2 AGI+1 | 任意の数の対象の[状態]を1段階悪化させる |
ガーディアン | VIT+3 DEX+2 STR+1 | 1回の[行動]により発生する[状態]の変化を全て無効化する |
フォースマスター | DEX+3 MAG+2 INT+1 | 任意の数の対象の[状態]を1段階悪化させる |
アストラリスト | MAG+3 DEX+2 INT+1 | 発生した[状態]の変化を[復活の戦士送り]にする |
カーディナル | MAG+3 INT+2 DEX+1 | 任意の数の対象の状態を[正常]にする |
ソウルテイカー | MAG+3 STR+2 AGI+1 | 対象1体の[状態]を[復活の戦士送り]にする |
ストライダー | DEX+3 VIT+2 AGI+1 | 対象1体の[想いの力]どれか1つの使用回数を1回増やす |
マエストロ | DEX+3 STR+2 VIT+1 | [パートナー]が二足歩行ロボの場合、[パートナー]の想いの力を3回に増やす |
ハーヴェスト | MAG+3 INT+2 VIT+1 | [想いの力]の対象を変更する |
ロイヤルディーラー | INT+3 DEX+2 AGI+1 | 対象1体が受ける[状態]の変化を常に1段階悪化させる |
ジョーカー | All+1 | 使用された[想いの力]の効果を打ち消す |
パートナー
- フリーポイント3点を能力値に自由に割り振る。ただし0点の能力値が出来てはならない
ECO Light TRPG 素案
判定
- シンプルに[能力]+2d6
- 判定時の状況描写がPCクラスやパートナーらしいものであれば、追加で+1d6
HP
- [正常][負傷][復活の戦士送り]
- 負傷する状況が起きる度、1段階悪化する
- [復活の戦士送り]になると、次のMAPまでPCはMAP外に取り除かれる
PC
- メインクラス・デュアルクラス・パートナーを選ぶ事で完成
- それぞれに決まっている能力値の合計がPC能力値
- それぞれ[想いの力]と呼ばれる必殺技を持っている
能力値
- STR DEX INT VIT AGI MAG の6種
- 6種の能力よりATK MATK DEF MDEFを算出し戦闘時に用いる
ゲームの流れ
- AAAっぽい流れで
- オープニング>MAP1>MAP2>ボス>エンディング 的な
想いの力
- 1シーンに1回使える
- 通常の行動とは別に使える。いわゆるインスタント
- 複数の想いの力の使用が宣言された時には、スタックを作成
- 使用者が復活の戦士送りになっても、効果は発生する
初めてのブログ開設
Hellow World
…は置いておいて、ブログの開設設定やっと完了っ
ここから始まるブログ道!