ECO Light TRPG 見直し

よくよく考えると、数値の高い低いとかって、成長ないと余り意味が無いですね
対決はもっとシンプルにして、能力値とか無くそうっ

判定素案
・1d6を振る
・奇数が勝利、偶数が敗北
・対決の時は、奇数vs奇数、偶数vs偶数=引き分け
・それっぽいRPをしたなら2d6を振り好きな方を選べる

後は、想いの力だけあれば…っ!