2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧
クラス 想いの力 グラディエーター 誰でも一人倒す イレイザー 1MAP中誰にも気づかれない ホークアイ 何かを見ていたことにする ガーディアン 被害を防ぐ フォースマスター GMに何でも1つ質問し答えを得る アストラリスト 自然を自由にコントロールする カ…
パートナー フリーポイント3点を能力値に自由に割り振る。ただし0点の能力値が出来てはならない 名前 想いの力 効果 共通その1 スマッシュ 対象1体の[状態]を[復活の戦士送り]にする 共通その2 ヴェノムブラスト 任意の数の対象の[状態]を1段階悪化さ…
クラス 能力ボーナス 想いの力 グラディエーター STR+3 AGI+2 DEX+1 MAPに存在するキャラクターの数に等しい回数の[行動]を行う イレイザー AGI+3 INT+2 DEX+1 対象1体の[状態]を[復活の戦士送り]にする ホークアイ INT+3 STR+2 AGI+1 任意の数の対象の[状…
判定 シンプルに[能力]+2d6 判定時の状況描写がPCクラスやパートナーらしいものであれば、追加で+1d6 HP [正常][負傷][復活の戦士送り] 負傷する状況が起きる度、1段階悪化する [復活の戦士送り]になると、次のMAPまでPCはMAP外に取り除かれる PC メインク…
ECOのデータそのものを使ってTRPGしてみたいのは山々なのですが、流石にその処理の為に1つのチャット補助アプリを作るのは大変なので、とりあえず以下の感じで考えてみようかな、なんて 簡単なルール 判定の回数は少な目 なりチャの延長で遊べる イベントシ…
Hellow World …は置いておいて、ブログの開設設定やっと完了っ ここから始まるブログ道!